Liquid Glass 获颁多项设计大奖 争议声音不断 Apple 亦曾修正设计

Apple 在 iOS 26 推出的全新介面设计语言 Liquid Glass,在备受易读性争议的情况下,于第 105 届 ADC 年度大奖中一举夺得包括金立方在内的四项荣誉,Apple 整体更在本届合共拿下六座金立方,成为最大赢家之一。

Liquid Glass 横跨全系平台 获四项殊荣

Liquid Glass 设计语言同时适用于 iOS 26、iPadOS 26、macOS Tahoe 26、watchOS 26 及 tvOS 26,以半透明材质带来反射、折射及动态流动等类玻璃视觉效果,统一各平台的设计语言。

根据 ADC 官方公布结果,Liquid Glass 在「Brand-Side / In-House」类别共获四项奖项:金立方(Interactive / UX / UI)、银立方(Experiential Design / Digital Experiences),以及两座铜立方(Experiential Design / Consumer Experience 及 Innovation),所有奖项均由 Apple 位于 Cupertino 的内部设计团队获得。 ADC 由 The One Club for Creativity 主办,历史逾百年,长期被视为广告、品牌及设计界的重要指标奖项。

设计语言以「整体性重新想象」为目标

Apple 向组委会提交的参赛陈述中,将 iOS 26 定位为「对软件外观、触感与运作方式的整体性重新想象」,透过简洁、清晰与高效,建立一套可从最细微元素扩展至整个系统架构的统一设计语言。

设计体系以精练的字体排印、富有表现力的图标、经考量的材质及协调色彩构成连贯体验,并透过装置感应器驱动的视差效果,为介面引入实体维度。尽管如此,部分用户仍对介面透明度及文字对比度带来的易读性问题持保留态度,Apple 据报将于 2026 年 WWDC 展示经调优的更新版本。

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